由《战雷》开发商制作《活性物质》FPS战术游戏公布 战雷研发点数怎么拿
摘要:设定于破碎的多重宇宙,受SCP基金会启发的超现实战术撤离射击游戏《Active Matter》(活性物质)近日正式公布。本作由制作了《战争雷霆》的匈牙利开发商Gaijin Entertainment旗下的Matter Team负责开发,计划,由《战雷》开发商制作《活性物质》FPS战术游戏公布 战雷研发点数怎么拿
设定于破碎的多重宇宙,受SCP基金会启发的超现实战术撤离射击游戏《Active Matter》(活性物质)近日正式公布。本作由制作了《战争雷霆》的匈牙利开发商Gaijin Entertainment旗下的Matter Team负责开发,计划于2025年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。
《Active Matter》结合了PvPvE和PvP元素,游戏中玩家将体验真实的武器和装备,这些均源自于SCP基金会项目中的超自然世界。游戏设定在一个破碎的多重宇宙中,不同时间线的物品会随机出现于不稳定的量子区域,玩家可以在自己的基地安全区域复制这些来自其他时间线的物品,而游戏中的武器库则基于现实世界的军事装备。
官方透露,玩家在游戏中扮演的角色是被困于时间循环的作战人员,每次死亡都会回到起点,目标是回收一种能够扭曲和撕裂时空的神秘物质——“活性物质”(Active Matter)。这种物质会将其他时间线的事物带入量子不稳定区,引发改变重力和空间拓扑的奇异现象,而由活性物质转化的生物将成为玩家的威胁。
游戏地图设定在一个超越空间与时间的岛屿上,这里既有破败的苏联工业建筑,也有研究这一新现象的神秘科学实验室,岛屿上的重力和现实处于混乱状态。
《Active Matter》计划在2024年在Gaijin.Net商店进行封闭测试,感兴趣的玩家可以前往官方网站注册参与。Gaijin Entertainment的这款新作将于2025年在PC(Steam和Gaijin.Net商店)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台推出。